dispose3 setState() called after dispose() [flutter] error 아래 오류는 플러터(flutter)를 처음 접하는 개발자부터 중급 이상의 개발자까지 두루 접하게 되는 문제인것 같아요! 저도 개발하면서 몇번이나 만났는지 몰라요ㅎㅎ 😆 Error setState() called after dispose(). 이 에러는 대부분의 경우 비동기 작업 중에 발생하는데, 해당 작업이 완료되기 전에 해당 위젯이 dispose되었을 때 발생합니다. 일반적으로 이 문제는 비동기 작업이 완료되기 전에 해당 위젯이 화면에서 사라지는 경우 발생하는데, 여기서는 시간 선택 후에 해당 위젯이 dispose되기 때문에 발생한 것 같네요. 이 문제를 해결하기 위해서는 비동기 작업이 완료된 후에 setState()를 호출하지 않도록 해야합니다. 해당 코드를 작동할 때 나오는 로그에요ㅎㅎ 같이 살펴볼.. 2023. 10. 31. Flutter Error: Failed assertion during Widget Lifecycle State Changes 오류 메시지: 'Flutter _debugLifecycleState != _ElementLifecycle.defunct': is not true. 위젯의 라이프사이클 이벤트를 올바르게 처리하지 않아 발생할 수 있는 오류입니다. 원인: 이 오류는 위젯이 라이프사이클 이벤트를 올바르게 처리하지 않아 발생할 수 있습니다. 위젯이 생성되거나 폐기될 때, 그리고 위젯이 트리에서 이동할 때, 위젯의 라이프사이클 상태가 변경됩니다. 그러나 위젯이 이러한 이벤트를 올바르게 처리하지 않으면 이 오류가 발생할 수 있습니다. 해결: 이 오류를 해결하기 위해서는 위젯의 라이프사이클 이벤트를 올바르게 처리해야 합니다. 이를 위해 위젯의 initState()와 dispose() 메서드를 재정의하여 위젯의 라이프사이.. 2023. 10. 16. Flutter에서 AnimationController Listener Notification 중 발생하는 오류 해결하기 오류 메시지: 'package:flutter/src/widgets/framework.dart': Failed assertion: line 4263 pos 12: '_debugLifecycleState != _ElementLifecycle.defunct': is not true. 원인: 위 코드에서 애니메이션 컨트롤러를 사용하는 방법이 잘못되었습니다. 애니메이션 컨트롤러가 위젯의 라이프사이클에 따라 정확하게 처리되지 않아서 오류가 발생합니다. 해결: 애니메이션 컨트롤러를 사용할 때는 애니메이션을 시작하기 전에 initState()에서 컨트롤러를 초기화하고 dispose()에서 컨트롤러를 정리해야합니다. 이렇게 하면 위젯의 라이프사이클에 맞게 애니메이션 컨트롤러가 처리됩니다. 아래는 해결 방법의 예시 코드입.. 2023. 10. 6. 이전 1 다음